รีวิวเหล็กแดง

Red Steel เป็นเหมือนภาพยนตร์แอ็กชันแบบตรงไปตรงมาที่ได้เรท PG-13 ทั่วไป: อาจสนุกได้ชั่วขณะหนึ่ง แต่มันอาจจะทำให้คุณเสียอรรถรสในปากคุณได้ การเปรียบเทียบดำเนินไปลึกกว่านั้น ในเกมซึ่งเต็มไปด้วยบทสนทนาที่ไม่ดีและการยิงต่อสู้แบบทั่วไป คุณคือบอดี้การ์ดชาวอเมริกันที่ต้องเรียนรู้วิถีของซามูไรเพื่อที่เขาจะได้เอาชนะพวกอันธพาลชาวญี่ปุ่นที่ลักพาตัวแฟนสาวของเขาไป แน่นอน คุณจะใช้เวลามากขึ้นในการยิงพวกอันธพาลยากูซ่ามากกว่าการฟันดาบใดๆ และโชคไม่ดีที่ไม่มีส่วนใดของเกมที่ดีเป็นพิเศษ การนำเสนอของเกมก็ไม่ได้ดูล้าสมัยและน่าเกลียดมากในจุดต่างๆ โดยทั่วไปแล้ว Red Steel พิสูจน์ให้เห็นว่า Wii Remote แม้จะมีการออกแบบที่แปลกใหม่ อย่างน้อยก็สามารถทำงานได้เพียงพอเพื่อให้คุณควบคุมเกมแอคชั่นมุมมองบุคคลที่หนึ่ง และในระดับหนึ่ง การควบคุมนั้นให้ความรู้สึกแปลกใหม่ เพียงพอที่จะช่วยให้นักแม่นปืนธรรมดาๆ ดูเหมือนพิเศษอย่างน้อยก็ค่อนข้างพิเศษ

เรื่องราวนั้นตื้นเขินและบางครั้งก็ไปไกลถึงแนวแอ็กชัน เช่น เมื่อคุณติดอยู่กับการเล่นซีเควนซ์แอ็กชันที่ยากลำบากซึ่งมีคัตซีนที่น่าเบื่อและข้ามไม่ได้ในนั้น คุณเล่นเป็นผู้ชายที่ชื่อสก็อตต์ แม้ว่าเขาจะไม่ได้พูดและไม่ได้มีลักษณะเฉพาะใดๆ เนื่องจากคุณดูเกมทั้งหมดจากมุมมองบุคคลที่หนึ่ง เขากำลังจะพบกับพ่อของคู่หมั้นชาวญี่ปุ่นแสนสวยของเขา เมื่อทุกอย่างพังทลายลง และกลุ่มเพื่อนฝูงก็เริ่มบุกโจมตีสถานที่นั้น ปรากฎว่าพ่อเป็นหัวหน้ายากูซ่าระดับสูงและมีศัตรู ยังไงก็ตาม ผู้หญิงคนนั้นโดนจับได้แล้ว แกตามเธอไป ระหว่างทาง คุณหยิบดาบขึ้นมา ในที่สุด คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในญี่ปุ่น เข้ากันได้ดีกับครอบครัวที่เป็นคู่แข่ง และทำงานให้กับผู้หมวดเพื่อที่พวกเขาจะได้ช่วยเหลือคุณ คุณยังคงยิงลูกน้องจำนวนมากด้วยปืน บางครั้งหยุดเพื่อต่อสู้ด้วยดาบ

ไม่มีเหตุผลที่จะต้องสนใจสก็อตต์ แฟนสาว เพื่อนยากูซ่า หรือคนเลวมาก บทสนทนาบางบทก็เน่าเสีย ในขณะที่บางบทก็ตลกโดยไม่ได้ตั้งใจ ตัวละครหลายตัวที่คุณพบจะพูดด้วยสำเนียงญี่ปุ่นที่เข้มข้น แต่นอกเหนือจากนั้น Red Steel ไม่ได้มีลักษณะเหมือนของแท้แต่อย่างใด การวิ่งและการยิงปืนในโรงงานและตึกสูงนั้นไม่ใช่เรื่องแปลกอะไร มีระดับบ้าๆ บอ ๆ ในสวนสนุกที่บ้าคลั่ง ซึ่งถึงแม้จะไม่ใช่ของดั้งเดิมอย่างน่ากลัว แต่ก็น่าจะเป็นจุดที่น่าสังเกตอย่างหนึ่งที่ออกจากสภาพแวดล้อมเชิงเส้นตรงที่คาดเดาได้ซึ่งคุณจะต้องเดินผ่าน ในระหว่างภารกิจ บางครั้งคุณจะได้รับคัตซีนสไตล์นวนิยายกราฟิค ชวนให้นึกถึง Max Payne หรือ Sin City เว้นแต่จะดูเหมือนกระดานเรื่องราวแทนที่จะเป็นภาพที่เสร็จสมบูรณ์ เกมทั้งเกมมีรูปลักษณ์และความรู้สึกแบบกึ่งสำเร็จรูปของคัตซีนเหล่านี้

อย่างดีที่สุด การควบคุมของ Red Steel นั้นแปลกใหม่และมีศักยภาพที่จะเหมาะสมสำหรับเกมที่ดีกว่า คุณใช้ Wii Remote เพื่อเล็งปืนที่คุณติดตั้งไว้ แม้ว่าคุณอาจรู้สึกไม่สบายใจเพราะการถือปืนบนหน้าจอจำลองการเคลื่อนไหวของข้อมือของคุณเองอย่างเชื่องช้า การกดปุ่ม A ค้างไว้จะทำให้อาวุธของคุณขึ้นไปถึงระดับสายตา ลดความเร็วในการเลี้ยวของคุณ เพื่อให้คุณวาดลูกปัดใส่ตัวร้ายได้ง่ายขึ้น มีหน้าต่างเล็งอัตโนมัติที่ค่อนข้างกว้างเพื่อช่วยให้คุณยิงผู้คนได้ แง่มุมที่แปลกอย่างหนึ่งของการถ่ายภาพคือวิธีซูมเข้าเพื่อดูศัตรูของคุณให้ใกล้ขึ้นโดยเลื่อน Wii Remote ไปที่หน้าจอ เมื่อใช้ปืนไรเฟิล ดูเหมือนจะไม่ใช่วิธีง่ายๆ ในการปรับขอบเขตให้มีกำลังขยายที่สูงขึ้น แต่วิธีนี้ได้ผล

ในขณะเดียวกัน คุณจะต้องถือ Nunchuk Attachment ในมือข้างเดียว และการแกว่งอย่างรวดเร็วจะทำให้คุณบรรจุปืน เปิดประตู และอื่น ๆ คุณยังสามารถคว่ำโต๊ะบางโต๊ะเพื่อปกปิดได้ แม้ว่าจะไม่จำเป็นก็ตาม แน่นอนว่าแท่งอนาล็อกของ Nunchuk นั้นใช้เพื่อให้คุณวิ่งไปในทิศทางต่างๆ ในขณะที่รีโมทจะควบคุมการเลี้ยวและการเล็งของคุณ ขณะที่คุณยิง เสียงการบรรจุอาวุธของคุณและเอฟเฟกต์อื่นๆ อีกสองสามอย่างดังก้องผ่านลำโพงจิ๋วของ Wii Remote ซึ่งอาจทำให้เสียสมาธิได้ แม้ว่าคุณจะสามารถลดระดับเสียงลงได้หากต้องการ คุณสามารถพกปืนได้ครั้งละสองกระบอกเท่านั้น แต่ในระหว่างเกม คุณจะต้องใช้ปืนพก ปืนกล และปืนลูกซองหลากหลายรูปแบบที่คาดเดาได้ โดยรวมแล้ว การควบคุมการยิงนั้นต้องใช้เวลาทำความคุ้นเคยและไม่ทำให้รู้สึกดื่มด่ำเป็นพิเศษ นับประสาอะไรที่เหนือกว่าการควบคุมเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งทั่วไปที่พบในคอนโซลอื่นๆ หรือบนพีซี แต่อย่างน้อยพวกเขาก็แตกต่างและแม้ว่าจะเป็นที่ยอมรับไม่ได้มากเป็นคำชม แต่ก็มีประโยชน์ใช้สอย